【スプラトゥーン2】とにかく常にホコの動きと敵味方の人数・塗り状況を見る方が大事
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
自分は逆に、シオカラ…名前は聞いた事あるね。っていうまさに4号の設定通りな感じw
スプラトゥーン2まとめイカフェス速報
自社製品の故障原因を説明できない任天堂なんか庇うのはよせ
一回単発の話してたんだったら
ブキ種にもよるけど、スペ減の有無で立ち回り変わるようなら外した方がいいんでない?
マルミはハイプレやアメフラシと違って地形の影響もろに受けるのがな
ナワバリ、ガチ、バイトの人口比わからんが最大限多くガチ4割として4万人
SPは思い切りよく使うこと、壁はシッカリ塗っておくこと、地雷ポイントで戦わないこと、
相手の方が強いからデス数が多くなるのにデス数が多い方が負けるとか話しが逆だろ
リザルト見るとキル1桁キルレ1未満ってチャーに限らんと思うんだけどねぇ
こうしてみると初代のフェスはお題の内容は結構バランスよく分かれていたように思える
奇襲は味方を狙ってる敵や進攻ルートを進む敵を横や後ろから襲う事
初動ZAPが前線に出てこないから数的不利で戦っていきなりデスしたの?
(PR)会員数10万人突破!話題の既婚者マッチングアプリ!
Cuddle(カドル)
【期間限定】MGS限定AVがたったの100円!!しっかり有名作品も100円で神案件なんだがwwwww
MGS動画
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?