【スプラトゥーン2】相手チャーの腕次第だけど飛んでたらもう打ち落とされるのは覚悟じゃない?
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
遠近両用と見せかけてじっさいは近距離をつかう意味がほとんどない
ザップ二種類使ってるんだけどザップってスーパーチャクチ狩りできる?
じゃあランクとノルマの関係の計算式解析してくれんか?
とにかく連携の取り方というか敵や味方の位置の把握方法を教えてほしい
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Cuddle(カドル)
味方煽りは味方にクイボぶつけたり劣勢時にナイス連打する事だぞ
つかプライムある時点で成功率爆増やん
上から目線で自分上手いアピールしてもレスの内容が典型的な煽りにしかみえねーから
スペ強10メイン効率10スペ減9人速9サブ強6爆減3対物
持ち帰り経路を絵に描いたけどどう考えても右下が最速
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?