【スプラトゥーン2】ホコは前に進んでカウント取るゲームよ?
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
この前のアプデでガチパワー結構低めの相手に負けたら2ヒビ入るようになったはずだが?
ボムは常に逃げ道を意識して立ち回ればいいし相手のボムモーション見て余裕で間に合う
それに敵インク踏むと発生するスリップダメージも
S+0強制送還時代から何度もS+10なってるからね。X実装前に割ってる。
チャージ中のヒト速度爆上げするとか、ジャンプ力も低下しないようにするとか
SPゲージなんてデスペナで減った分溜めて相手のホコ止める時に使えばいいし
足元緑はローラーコロコロしてればとりあえず解決する
今日のマップはトキシラズで簡単な方だし、ブキも強編成だから慣れておくといいよ
リザルト見てもAB帯の人がキルレ凄かったりするしXだから対面強いって訳じゃないし
強い人が上に行ったところの穴を下の人が埋めて〜以下繰り返し
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本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?