【スプラトゥーン2】個人的には短射程のステージ相性って敵の元へ詰めやすいかどうかだと思う
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
ちなみに昨日のエリアは1840や1860程度のの部屋の試合に勝った時、ゲージがめっちゃ伸びた
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Cuddle(カドル)
クラブラとZAP両方使うけど、まあクラブラなら突っ込みも結構効く気はするな
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MGS動画
それって侵入前にキッチリ処理してない事がそもそもの状況悪化の元なんだが
ヒト速35安全靴10メイン強化9ジャン短3
おそらく初手対岸=対岸マンだと思われて戻ってこいって意味のカモンだったと思われ。
二人差付いてるのに飛んでこねえでホコが先頭切ってるなんてのは日常茶飯事だし
最終関門ギリギリで受けてるのに裏どりに中央にいく人は何を狙っているのですか?
SP無しで余裕でクリアできそうな時ラスト20秒ぐらいでみんなSP連打始めるの面白い
ギアはメインク10,サブインク9、インク回復10,爆風9、イカ速10,スペ減9と汎用性高い構成
称号えいえんまでやったことないの?何時間かかるか知ってる?
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?