【スプラトゥーン2】連携必須のルールで連携できない野良なんかやっても成立しない
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
ラストに打開して敵陣行くのも味方に任せるしかないしやはり無力感…
スフィアのためにスフィアブキ持とうとは思わんが今のスフィア嫌いじゃないで
スプラトゥーン2まとめイカフェス速報
結局あのあと一時間粘って永遠になれたところで疲れて爆睡しましたw
よっぽどインク管理に自信がある場合を除き、メインク効率は着けた方が良いかと思う
傘はあっさりナーフしてスプロラ一切手を入れないとかありえないな
弱すぎるから入った調整じゃなくて体力回復速度アップに合わせて入っただけの修正だぞ
先週四回目の修理から戻ってきたけどいい加減修理出す事に慣れてきたよ…
味方のキル数は3人分たしてもいつも自分以下でKdも1どころか0.5以下ばかり・・・
30秒動画でアップしてURL貼りなよ^。^魅せて魅せてぇ〜ホラ吹き君wwwww
なんだか開発側の思惑と、大半のプレイヤーとの希望が全く一致してないように感じる。
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Cuddle(カドル)
次回アプデでスライド硬直時間短縮と当たり判定大きくして当てやすくなるらしいから
チャーポジから中央広場全体に曲射で塗り放題
手放しに新作崇めなきゃ駄目なわけ?
【動画】えっちなお姉さんの生おっぱいが忘れられず鬼射精してしまうwwwww
MGS動画
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。