【スプラトゥーン2】自分は二連敗したらバイトかナワバリに逃げる、マッチングリセットするため
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
特にスプボム転は接敵して逃げる時とか乱戦中の味方の援護時に、割りと爆殺出来る
ただ単に安全に敵を排除しやすいってだけ、特に防衛時なら
スプラトゥーン2まとめイカフェス速報
タワー方面に他のオオモノがいる状況以外絶対やめといた方がいい
もみじとかわかば持ってサポートする感じの立ち回りに変えたら戦えるようになったで
ウデマエ落ちるの覚悟で毎回裏取りマンやってみれば?
全員生存してんのにエリアが取れたりホコがゴールしたりすんの?考えにくいんだけど
毎回思うんだが、これ本スレで見せたほうがもっといいアドバイスもらえるんじゃね?
ホコを持った時点で再度ブラとボールドが落ちてるので敵広場まではフリー確定してる
何度同じ奴に自陣でキルされれば索敵することを覚えるの
てか味方の腕じゃなくてA帯の動画でも負け=ヒビにならない人がいてそれは嫉妬する
目の前の1キルより敵全体・マップ全体に影響を及ぼすミサイルのほうが強い
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MGS動画
エイム力(特に偏差撃ち)鍛えるとローラーの縦振り当てやすくなるし損はないよ
実はナワバリの方がウデマエがごちゃまぜで殺伐としていてずっとキルし続ける人が多い
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Cuddle(カドル)
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?