【スプラトゥーン2】エリアはスペ強マルミサぶっぱして塗りまくればキル数負けててもそこそこ勝てるわ
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
前ゴミみたいな味方だったやつが次に敵にいて勝った時は心底敵チームに同情する
それより味方にチャーきたゲームは負け試合とカウントして回線切る方がいい
スプラトゥーン2まとめイカフェス速報
【大型新人】現役JD、南沢海香(20)AVデビューwwwww
FANZA動画
現役工場女子18歳 天音かんな AV DEBUT
アサリ苦手すぎてどうしようもないんですけど何かコツあります?
このやり方だと何も打開策ないままジリ貧で負ける時多いでしょ?
こっちがちゃんとしたら地雷もキルレ割らないし結局平均6割勝てばカンスト出来るぞ
ガチアサリはアサリ一個カウントっぽい感じで確定?
最速で通路押さえてエリア押さえなあかんのに右ルートいって何するのよ
お互いカッコいいスパ目指して日々精進していきましょう!
なのでプラコラヤメてもっと射程長いのか、スシやZAP担いだ方が良いんではない?
他の武器持つとZR押しっぱで弾出るのすごい違和感あってすぐバレルに持ち替えるわ
部屋の入口でセミしてバクダンより上にいれば索敵から外れて部屋に入ってくるんだな
泡沫〜裏垢ドM派遣OLオナホ調教〜 総集編
FANZA同人
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?