【スプラトゥーン2】キルが少なくても、前線で戦い、敵にやられる回数が少なければチームで役立つよ
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
皆が狙ってる新卒ちゃんを寝取らせてみた 総集編【1〜4話】
FANZA同人
L3は次のアプデで強化を約束された次期環境武器候補だからね
スプラトゥーン2まとめイカフェス速報
顔を見てNGって、ネットで知り合ってオフ会かビデオ通話か?
初期武器がわかばだし、ギアの方に力入れてもよかろうと思ってな
武器問わず自分の行動ちゃんと解説してる人の動画なら参考になるんじゃない?
ぶっちゃけ脳死状態で適当に集めて適当にキルして適当にブチ込む方が勝ててる
一番スペ使うタイミングむずいのボムピやないか?
結局チャージャー強化反対論は単なる感情論であってデータを覆せないぞ
【朗報】松本いちかのすっぴん可愛すぎる
FANZA動画
別に立ち回りやブキを変えているわけじゃないのに同じウデマエで連敗しはじめたりする
見方に迷惑がかかるから逆転を諦めない層も、これで遠慮なく切る
前ゴミみたいな味方だったやつが次に敵にいて勝った時は心底敵チームに同情する
最速で通路押さえてエリア押さえなあかんのに右ルートいって何するのよ
今のナワバリだと苦手武器の練習や対面戦の練習で塗り関係なく
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本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?