【スプラトゥーン2】ホコ進めるチャンスにコンマ秒で反応して大量リード掠めとるのも実力だし
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
時間稼ぎと牽制なら左手前、キルならど真ん中右手前付近でいけない?
ホコの護衛に行く時はホコの安全を一旦確保したらホコの正面は守らなくていい
スプラトゥーン2まとめイカフェス速報
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MGS動画
適当なクラン入って対抗戦して相手とFF内になって誘える仲間を作っていく
状況判断してコミュニケーションを取るんだろ?無能か?
網より前だと絶対分かれないしこの方が事故りにくい気がする
で左坂下降りる直前の壁で敵が登るの待って一気に後ろから狩るんだ!
セミ役にグリルのヘイトを集めて高ノルマのグリルを攻略しようという趣旨の実験かな
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Cuddle(カドル)
1の時はステージ構成がチャーに大きく味方してたからな。
勝つときはホコ割る→チームで塗る人とキルする人で連携出来てノックアウト
ニュース発表が遅いだけでイカが200万決まったのは1月半ば
スクイックリンが回ってきた時って主にバクダンとヘビ倒してるけど合ってる?
ダムだとどう改修を望む感じ?
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。