【スプラトゥーン2】全く相手の脅威にならない自陣の隅っこ塗るより、前線に出るようにして貯めた方がいい
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
倒して枚数有利になったら乗る、一瞬乗ったら盤面動き出すからすぐ降りて敵陣側行く
現状ガチでしか遊べないルールだから普通に行くよね。C帯だし許してって感じ
スプラトゥーン2まとめイカフェス速報
まさかボム使うとインク消費して塗れないしキルも取れないと思ってない?
自分の動きに即座に反映できて実践できると思うから安心してそのまま続けてて
だからブキ編成にもよるけど金イクラ絶対納品するイカがいるのも悪い戦法ではない
音で反応できてないとこあるけどイヤホンヘッドホンしてる?
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MGS動画
動きながらの歩きながらのエイムは広背筋で腕を制御してジワジワとズラしていくんだわ
つまり、マッチングに文句言ってる人は、弱い人、つまり不利な人ってことだね。
できもしないのに2人前の仕事しようとしないで、常に戦線に1人として参加する事が大事
打開失敗しなければいいんじゃね?、っていう話
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Cuddle(カドル)
ギアパワー整理&変更、ギア養成の仕様変更
多かれ少なかれ後退する時間+ハイプレの拘束時間=デスした敵1人が戻ってくる時間
下のアロワナのエリア、ここを拠点にするのって甘えですかね?
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。