【スプラトゥーン2】味方に合わせて自分の立ち回り変えないとガチマで勝つのは難しい
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
かといって2発撃ってはい次、だとその弾外した時に大砲タゲられる危険があるから
一番いいのは各ガチと同じタイミングでウデマエ関係無しモード?
スプラトゥーン2まとめイカフェス速報
去年まで割りまくってたけど今年入ってから一度も割ってない
つまり、マッチングに文句言ってる人は、弱い人、つまり不利な人ってことだね。
地形利用、索敵、エイム、クリアリング数え切れないほどあるが
同レベル帯をガチパワーを元に集めた結果五割マッチング言われてんだろ?
極端では無く、S帯よりハイレベルなB帯A帯って普通にあるからね
やっぱり操作面で甘い所があるが故に、個人技で押し込まれちゃう感じ?
天井に敵がいるなら裏から上って潰す、いなければ下の敵を後ろから刺す
イカ移動してエイム一瞬で合わせて4発で倒せばいいのよ
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Cuddle(カドル)
前線の敵インクでバチャバチャするぶん余裕がある方がいいかなと
ついでに言うなら編成事故の確率相手の方が高くね?
そういう、腕前下がりまくるとかって全ルールさがってく?
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MGS動画
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?