【スプラトゥーン2】同じキルレの場合かつ同性能の場合、自由行動時間の分デス少ない方が仕事量多いよな?
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
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そもそも一番最初にAB帯スレ作った人、まだいるんかな?
スプラトゥーン2まとめイカフェス速報
ためしうちでバルーンと競走してみたけどタメ中も射撃中も速度同じじゃね?
現実としてチャーは殆どのプレイヤーにとってハッキリ弱いという結果が出ている
ちょっと気を抜いた時の自分のデスから一気にやられる避けた方が無難なのかな
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Cuddle(カドル)
カムバスペ減2爆減1 イカ忍イカ速3 メイン効率サブ効2スパ短1
ヤグラホコはどうしてもキル必要になる
サブの時のインク効率の違いからしてもクイボ連投<キューバン連投かなと
凄くいいサブのギアパワーつくるけとバラバラなような統一感も感じるような…
ハコビヤにハイプレ撃つタイミングって70カウントと20カウントでいいのかな?
長押しより連打の方が威力高いんか?
昨日か一昨日に上位勢配信者がイカニンガロン凸絶賛してたのもあるかも
距離と武器の射程にもよるけど、一発は遮蔽物なりで避けて溜めてる隙に倒すとか
ホクサイ役は納入役と救護役に徹した方が全体としてはうまくいくんだろうけどね。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。