【スプラトゥーン2】調整してる開発側が過去のアプデ含めきちんと考慮してるのか理解不能だわ
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
中旬以降だと、みんなのXパワーが安定してくるから、計測で2000切るようなことはなくなる
直近50で数えたらそもそも回線落ちがいた試合が2戦しかなくて味方2敵0だったわ
実際、一緒にプレイしているXの人からみたら、Xのサブなのか?と感じるとか
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Cuddle(カドル)
単純に短射程が苦手なだけじゃない?中射程や長射程の武器握ってみたらどうかな
反論するならパブロの単独ゴールは、無視して防衛が必要じゃない?
そういうときはアシストキル含めるとキル数トップになることも多い。
絶対評価とか相対評価とか言ってるけど、分かってないよね?
そしたら今度はイカ忍短射程やイカ忍ローラーの快進撃がくるんだぞ?
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潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。