【スプラトゥーン2】ラピで近接戦を要求される時点で敵インクの間合いに無自覚か寄り過ぎかと思われるので
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
1でハイカスで何回もカンストさせたときもインク回復を9〜15積んでたな
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MGS動画
カンスト動画勢とかも一部のキル弱ブキ使ってる人以外、キル取り捲る人しかいない
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Cuddle(カドル)
あと動画編集って時間立つと、なんでこんな動きしたのかな?ってなるから大変だね
イカリングで切断回数増えてる?
スライドあるしスライド後にも動けるし、短射程相手に無双できる
ただビビり過ぎ?な感じするので狙いを定めた相手は積極的に上から追い詰めよう
そこから中央に向かう際にも殆ど橋に直行していて、下の広場を使う発想が見られない
今こんな感じ スペ性13 スペ増16 スペ減10 イカ速9 爆減3 インク回復3 復短3
その考え方いいですね、ガチマッチに挑む時の心意気として意識していきます
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?